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robson
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MensagemAssunto: oiiii   oiiii I_icon_minitimeSáb Out 01, 2011 3:17 am

AddState( ATKER , ATKER , STATE_JLFT8, statelv , statetime )

essa é a posso do jr futi8 é a textura dela eu crii futi9 mas nao sei como direcionar a posso pra essa textura seria JLFT9 porem nao achei esse effect sabe dizer onde fik ?
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ZiKa ®
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MensagemAssunto: Re: oiiii   oiiii I_icon_minitimeSáb Out 01, 2011 4:26 am

robson escreveu:
AddState( ATKER , ATKER , STATE_JLFT8, statelv , statetime )

essa é a posso do jr futi8 é a textura dela eu crii futi9 mas nao sei como direcionar a posso pra essa textura seria JLFT9 porem nao achei esse effect sabe dizer onde fik ?

Abra seu sceneffectinfo.txt em \resource e adicione..


xxx futi9.par Poss PrivatiaBR Sea Wave 1 0 0 -1 3 0 0 -1

Abra seu skilleff.txt em \resource e adicione..


xxx Poss PrivatiaBR -1 0 State_JLFT_Add State_JLFT_Rem 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 -1 0 0 0 zzz -1 0 0 0 0 0 0 0

OBS : Remarque o zzz com o id da linha que você adicionou em sceneffectinfo.txt
OBS2 : os xxx são a continuação dos id's da linha do seus arquivos.

Abra variable.lua em \resource\script\calculate e procure por STATE_RS e vá até o final e adicione STATE_JLFT9 = xxx


Agora é só add a função JLFT em skilleffect.lua e por no pet que você deseja.

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